如何从零开始写一个 Android 安卓 App ?

5731 2025-05-16 00:37:22

地球上最流行的移动操作系统,非苹果公司的 iOS 与谷歌公司的 Android 系统莫属了,那如何写出自己的第一个 App,并且能够跑在 iOS 与 Android 系统上呢?

FinClip Android 工程师梳理了从零开始如何开发一个App,对于新手开发者特别有帮助,大家可以收藏起来。

与开发 iOS 应用的逻辑基本一致,开发 Android 应用也需要以下 5 步:

开发工具安装和配置搭建开发环境在 Android Studio 中,创建第一个项目完成简单 Hello world 代码编写编译 APK 文件,让应用在手机上跑起来0X00 开发工具安装和配置第一步,需要先在 Android 官网下载 Android Studio(直接点击 传送门 进入下载链接), 如果你不会访问国外网站的话,也可以在 国内镜像 下载。

但想成为专业的安卓研发,还是要学会“上网”技能同意协议后选择自己的机型在这里可以根据你的电脑型号(浏览器会自动根据机型推荐链接,比如我的就是 Intel 芯片的 MacBook )下载安装包,在下载完成后双击跟着提示一步一步完成安装就行了。

0X01 搭建开发环境与 Xcode 不同,我们还需要在正式编写 Android 应用前,配置本地的开发环境。

第一步,安装 JDK 8

首先需要安装 JDK 8,JDK 就是研发 Android 应用的官方环境,点击 这里 下载(我的链接也是适用于 Mac 电脑,如果你的电脑不一样需要切换一下)。

在第二个箭头处,可以切换不同的操作系统下载完成后,双击下载好的 jdk-8u311-macosx-x64.dmg ,单击接受许可协议后,在新出现的“安装类型窗口”中,点击“安装”。

此时会出现一个窗口,显示“安装程序正在尝试安装新软件。输入您的密码以允许此操作”。

所以我们需要再输入管理员密码之后,再次点击“安装软件”。等到显示确认窗口之后,即可完成安装。

第二步,配置 JDK 环境

在第一步中,我们只是把 JDK1.8 的文件复制到操作系统上。但还需要让其他应用知道 JDK1.8 环境存在的具体位置,因此我们还需要配置系统的环境变量。

但首先,我们自己得先知道 JDK 目录安装在哪里,按照下面的路径我们可以找到 JDK 的主目录,如下图所示:

JDK 安装目录 /Library/Java/JavaVirtualMachines也就是说,JDK 的真实目录在这里 /Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_111.jdk/Contents/Home,

既然知道了 JDK 的安装目录,那就让我们打开终端(同时按住键盘上的 command 和空格,并在之后的弹框中输入 terminal.app 后敲击回车)开始配置:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制vi ~/.zshrc or vi ~/.bash_profile在文件的末尾加入这一行语句:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制export JAVA_HOME=/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_111.jdk/Contents/Home然后用 source 命令更新环境配置

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制source ~/.zshrc or source ~/.bash_profile配置完毕后,我们就可以验证 Java 环境配置是否正确了,依然在终端中输入

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制java -version如果正确显示出了版本号,就代表配置成功了0X02 在 Android Studio 中,创建第一个项目打开 Android Studio ,Android Studio 第一次打开需要下载 Android SDK 和 Gradle 等工具包, 所以第一次打开可能比较慢(合理访问国外网站会快一些),Android Studio 准备好后,开始创建第一个项目。

第一步,新建项目

点击界面中的 New Project选择中间的空模板 Empty Activity在这里输入项目信息之后,点击 Finish 就可以完成项目的创建了。

0X03 完成简单 Hello world 代码编写首先让我们认识 Android 应用的项目文件结构:

Android 的页面是由一个个 Activity 组成的,页面主要分为 UI 布局部分和逻辑处理部分, UI 布局部分需要由上图中蓝色 main 目录下的 activity_main.xml 文件处理,而逻辑部分则是由 com.myname.myapplication 中的 MainActivity 文件处理。

所以我们也需要修改 UI 布局与逻辑 2个文件,首先编辑 activity_main.xml :

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制

xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

tools:context=".MainActivity">

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="点击我"

android:id="@+id/button"

android:textAllCaps="false"

app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"

app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"

app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"

app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

然后编辑 MainActivity :

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制package com.myname.myapplication

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity

import android.os.Bundle

import android.widget.Button

import android.widget.Toast

class MainActivity : AppCompatActivity() {

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {

super.onCreate(savedInstanceState)

setContentView(R.layout.activity_main)

this.findViewById

51厘米的电脑是多少寸
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