多媒体技术中的常见媒体元素总结 众德伟业
多媒体的媒体元素是指多媒体应用中可显示给用户的媒体形式。目前我们常见的媒体元素主要有文本、图形、图像、视频、动画、音频等。 文本是用字符代码及字符格式表示出来的数据。计算机在进行文字处理时,依据的就是对字符代码的识别,它是文本处理程序的基础,也是多媒体应用程序的基础。例如,英文常用的是ASCII,而中文采用的一般为国标码。那些用图像方式显示的文字,虽然人可以识别,但由于没有使用文字代码,所以并不属于文本信息。 在文本文件中,如果只有文字信息,没有其他任何有关格式的信息,则称为非格式化文本文件或纯文本文件;而带有各种文本排版信息等格式信息的文本文件,称为格式化文本文件,该文件中带有段落格式、字体格式、文章的编号、分栏、边框等格式信息。文本的多样化是由文字的变化,即字的格式(Style)、字的定位(Align)、字体(Font)、字的大小(Size)以及由这4种变化的各种组合形成的。这些格式与具体的文本编辑软件有关,例如Word、WPS等。
图形一般指用计算机绘制的几何画面,如直线、圆、圆弧、矩形、任意曲线、图表等。图形的格式是一组描述点、线、面等几何图形的大小、形状及其位置、维数的指令集合,如 line (x1,y1,x2,y2,color)、circle(x,y,r,color)等,就分别是画线、画圆的指令。在图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,因此也称矢量图。通过读取这些指令并将其转换为屏幕上所显示的形状和颜色而生成图形的软件通常称为绘图程序。在计算机还原输出时,相邻的特征点之间用特定的诸多段小直线连接就形成曲线,若曲线是一条封闭的图形,也可靠着色算法来填充颜色。
图形的最大优点在于可以分别控制处理图中的各个部分,如在屏幕上移动、旋转、放大、缩小、扭曲而不失真,不同的物体还可在屏幕上重叠并保持各自的特性,必要时仍可分开。因此,图形主要用于表示线框型的图画、工程制图、美术字等。绝大多数CAD和3D造型软件都使用矢量图形作为基本图形存储格式。对图形来说,数据的记录格式是很关键的内容,记录格式的好坏,直接影响到图形数据的操作方便与否。图形技术的关键是图形的制作和再现,图形只保存算法和特征点,所以相对于图像的大数据量来说,它占用的存储空间也就较小,但在屏幕每次显示时,它都需要经过重新计算。另外在打印输出和放大时,图形的质量较高。返回搜狐,查看更多